明日方舟基建三电站策略 明日方舟基建最佳方案
摘要:明日方舟基建三电站攻略,明日方舟基建三电站策略 明日方舟基建最佳方案
明日方舟基建三电站策略
关于生产这块儿,我要告知大家壹个铁制度:造中级经验卡??效率贼高!至于赤金嘛...咱就别自讨苦吃啦。我之前不听劝,非要造赤金,后来参考了B站上一堆大佬的测算,才发现就算贸易站+干员加成,效率还是低得可怜。因此啊,易造,是真滴香!
然而!难题来了...干员配置如何搞?这可是个大头疼。我自己摸索出来一套超懒人法:
控制中枢每进住壹个干员,全员心情消耗能减少时,中枢能减少/小时。老实说,我觉得控制中枢随便塞多少人就行,【s、w、e、e、p】技能就是让里面多少干员心情再少掉一丢丢。
三级的贸易站和制造站本身就能减少小时的心情消耗,再加上控制中枢的,干员心情消耗就只剩时啦!这时候你就可以把加成最猛的干员全拉去干活,每天干小时,心情消耗大概是×接着把他们扔进气氛的宿舍休息时,每小时能恢复情,时回复,比干活消耗的还多一点!
这个套路我用了快一年了,贼方便!晚上让大家休息,点再职业,第二天早上再休息,点再干活。只需要每天操作两次,不用老黏在基建界面换来换去,轻松多了好嘛!而且还化解了干员紧缺难题,毕竟活儿只干小时嘛~
我之前还傻乎乎地试过啥子小时轮换制,累死我了还不如这个效率高,感觉自己被骗了好多少月的时刻??因此真心奉劝各位,别走弯路,直接用这套最省心!
公开此文仅为传递信息,不代表烟花易冷手游网的见解和立场 ,如需转载请注明出处!